Fare un grande cerchio con bambini che si prendono per mano, tranne 2 che saranno il gatto e il topo. Naturalmente il gatto dovrà prendere il topo, che continuamente dovrà scappare sia correndo intorno al cerchio che fuori e dentro questo, passando sotto le braccia dei bambini che lo formano quando queste sono alzate. Se le braccia sono abbassate, il cerchio è “chiuso” e il topo non ci può né uscire, nè entrare; se le braccia si abbassano mentre il topo è dentro, questo non può uscirne finché non si rialzano. La stessa cosa vale anche per il gatto. Quando il gatto riesce a prendere il topo, si trasforma nel topo, e il topo preso torna ad essere parte del cerchio nominando a sua scelta un nuovo gatto.
Il gioco si può fare col nome di qualsiasi animale o personaggio “nemico” di un suo pari (es: cacciatore-lepre, principessa-drago..).

