Basta un piccolo oggetto che può stare in mano ai ragazzi (anche una moneta o un fazzoletto).
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I ragazzi si siedono in cerchio per terra con le mani dietro la schiena tranne uno di loro, il matto , che resta in piedi con in mano un piccolo oggettino e corre intorno a quelli seduti che però non devono voltarsi. Così facendo, il matto lascia nelle mani di uno dei bambini seduti l’oggetto e inizia a correre intorno al cerchio: a questo punto, colui che ha ricevuto il “regalo” dal matto, deve alzarsi e correre facendo un giro completo del cerchio in direzione opposta a quella del matto, per occupare lo spazio lasciato vuoto, arrivando prima del matto. Il primo che arriva ad occupare il posto a sedere sarà il sano, colui che resterà in piedi diventerà automaticamente il matto e il gioco ricomincerà.
Il gioco si può fare col nome di qualsiasi animale o personaggio “nemico” di un suo pari (es: gatto-topo, cacciatore-lepre, principessa-drago..).


Attenti al matto