Comune di Trento - Progetto Politiche Giovanili

Roverino

Numero operatori: 
medio
Età minima: 
12
Età massima: 
20
Tempo: 
20
Costo: 
basso
Numero minimo partecipanti: 
10
Numero massimo partecipanti: 
30
Luogo: 
esterno
Tipo: 
grandi giochi
Materiale: 

Roverino (corda a forma di cerchio)

Progettazione: 

Si prepara un campo da gioco così strutturato:

Roverino

Descrizione: 

Si dividono i ragazzi in 2 squadre.

Compito di ogni squadra è quello di portare (anche senza depositare) il roverino (anello di corda di 30 - 40 cm di diametro) al di là della linea di meta.

  • Per il trasporto del roverino occorre usare le mani perché (anche se toccandolo con altre parti del corpo non si commette fallo) è difficile farlo altrimenti.
  • Se il roverino tocca terra passa alla squadra che non lo ha toccato per ultimo.
  • Il giocatore con il roverino in mano non può effettuare più di 5 passi o stare fermo per più di 5 secondi.
  • I giocatori non possono toccare l’avversario se non incidentalmente.
  • Rimesse e falli si effettuano con gli avversari a 2 metri.
  • In caso di presa contemporaneamente del roverino si effettua la contesa a due in aria.

Note: 

-

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