SOGGETTO PROPONENTE
Associazione Culturale AnomaliE
Associazione Culturale AlterAego
Associazione Sport. Dilett. XIII Legione
SOGGETTO RESPONSABILE
Associazione AnomaliE
c/o Libroludoteca Triskel
Via F.lli Fontana 30/2-3 - Trento
REFERENTE
Sontacchi Igor
LUOGO E TEMPO DI REALIZZAZIONE
Durante il corso del 2010 ( a partire da aprile) presso la Libroludoteca Triskel.
DESTINATARI
Giovani, ragazzi e ragazze, compresi tra i 18 ed i 29 anni. Alcune azioni del progetto potrebbero coinvolgere anche un pubblico compreso tra i 15 ed i 18 anni.
MOTIVAZIONI
Dopo due anni di attività inter-associativa insieme all'Associazione AlterAego di Rovereto, con buoni risultati nelle attività di comune coinvolgimento, abbiamo deciso di presentare comunemente i progetti dei Piani di Zona 2010 per ché ciascuno dei noi potesse apportare un significativo contributo all'innovazione e miglioramento delle attività svolte nei laboratori.
Come associazioni culturali sappiamo dei limiti che le nostre attività hanno nel presentarsi al pubblico, dovute spesso ad un interessamento marginale della comunità al di fuori di piani specifici, e non possiamo quindi non sfruttare il potenziale che i Piani di Zona offrono alla realtà associativa giovanile. Quest'anno coinvolgiamo nel progetto anche l'Associazione Sportiva Dilettantistica XIII Legione, attiva nello sport del Softair sul territorio trentino e nazionale.
CREA LA TUA IDEA! È un progetto che punta all'attività di gruppo. Tutti e tre i laboratori indirizzano i partecipanti a sviluppare una singola idea comune apportando, ciascuno di essi, un piccolo contributo allo sviluppo finale del lavoro. I tre laboratori che presentiamo in questo progetto sono stati negli anni passati interessanti punti di incontro che hanno formato, alcuni più altri meno, alcuni piccoli gruppi di lavori stabili che crediamo sia bene incentivare perché proseguano l'attività e, crescendo, coinvolgano sempre più nuovi partecipanti.
OBIETTIVI
L'obbiettivo di "Crea la tua idea!" è coinvolgere i ragazzi in tre laboratori tematici legati alla realizzazione di un prodotto finito da mettere in distribuzione sul territorio. In tutti e tre i laboratori gli utenti lavoreranno allo sviluppo di un progetto dall'ideazione alla realizzazione pratica; questi laboratori hanno l'obbiettivo di favorire lo sviluppo di dinamiche di gruppo e di collaborazione tra i partecipanti attraverso l'elaborazione di un lavoro comune. Come per l'anno precedente in alcuni di questi laboratori alcuni dei partecipanti hanno fatto un passo avanti e sono diventati loro stessi responsabili, in tutto o in parte, del laboratorio trasformandolo in un piccolo, seppur significativo, impegno lavorativo. Speriamo quest'anno di riuscire nel medesimo obbiettivo e formare anche per i nuovi laboratori qualcuno che possa proseguire nelle attività future delle associazioni.
DESCRIZIONE DEL PROGETTO
Si tratta di tre laboratori, indirizzati ad un gruppo di 10-15 utenti che, da quest'anno, pagheranno una piccola quota di iscrizione per sensibilizzare l'impegno a partecipare costantemente al laboratorio. Quest'anno abbiamo deciso di coinvolgere maggiormente i partecipanti ai laboratori. Per tutti e quattro i laboratori prevediamo di realizzare delle giornate dedicate alla presentazione del lavoro svolto e, dove possibile, la pubblicazione fotografica del materiale sulla rivista dell'associazione di diffusione, ormai, nazionale.
1. - Laboratorio sulle Fanzine:
AnomaliE ripresenta il laboratorio sulla creazione di una rivista per appassionati fatta da appassionati: la Fanzine. Laboratorio in due parti, ciascuna da sei incontri, per un totale di 12 incontri da 2 ore ciascuno, sulla realizzazione di una fanzine non dissimile dalla formula adottata con successo lo scorso anno. Partendo dall'esperienza della redazione di AnomaliE, lo scorso anno formata dai partecipanti dell'edizione precdedente, i ragazzi saranno avvicinati a piccoli passi al mondo editoriale della realizzazione, impaginazione e stampa di una rivista. Ogni incontro curerà un aspetto della fanzine e tra le due parti del laboratorio i ragazzi saranno invitati a partecipare agli incontri regolari della redazione con la speranza di farli partecipi della realizzazione di un numero di “AnomaliE”. Durante gli incontri saranno invitati alcuni esperti di grafica, impaginazione e stampa con la possibilità di collaborare con uno studio grafico e partecipare ad una sessione creativa gestita da uno staff professionista. Quest'anno il laboratorio potrà inoltre avvalersi di un numero prodotto nell'edizione precedente in distribuzione dal Febbraio 2010. Questo, più che i numeri passati della rivista, sarà oggetto di discussione per quest'edizione del Laboratorio.
2. - Trento in Gioco:
Laboratorio sul gioco da tavolo indirizzato a giovani d'età compresa tra i 16 e i 29 anni e si snoderà in una serie di 12 incontri da 2 ore ciascuno presso la Libroludoteca Triskel. Il lavoro sarà diviso in fasi distinte.
Una prima fase tratterà lo studio delle meccaniche di gioco di molti boardgame presenti al momento sul mercato. Successivamente i ragazzi passeranno all'elaborazione di uno o più scenari storici basati sullo studio dei principali testi storici e delle fonti grazie ai contatti di un relatore con il Museo Storico del Trentino e con il suo archivio. Attraverso questa ricostruzione storica delle diverse realtà culturali, economiche, politico-amministrative e sociali dell’area trentina si procederà poi con un lavoro di analisi dell'attività svolta lo scorso anno dagli partecipanti del laboratorio e la realizzazione di una nuova idea da sviluppare quest'anno. La realizzazione di una versione prova da far testare alla fiera del gioco da tavolo che si svolge ogni anno nel torinese, con nostro indirizzo per l'edizione 2011, sarà prova del lavoro svolto dai ragazzi.
3. - Laboratorio di Scrittura Creativa:
L'arte di creare un racconto partendo da un foglio e una penna, che tramite la fantasia possono dialogare proprio come due vecchie amiche. Il laboratorio sarà dedicato principalmente ai giovani di età compresa tra i 12 e i 16 anni, periodo in cui molti dimenticano che rivedere la realtà con gli occhi dell' immaginazione non è una prerogativa dei bambini. Sarà strutturato in 12 incontri da 2 ore ciascuno. Ci proponiamo di dare le basi per utilizzare le principali figure retoriche all'interno di un testo e produrre alcuni lavori che forniranno la base per lo sviluppo di un libro game. Il fine ultimo del laboratorio è staccare le menti dei giovani partecipanti dalla realtà dando loro gli strumenti per liberare la fantasia in modo creativo. Lo sviluppo di un “libro game” necessiterà il lavoro di squadra e la scrittura a più mani. L'indirizzo di questo laboratorio verterà proprio sulle potenzialità di ideare e scrivere un lavoro in gruppo, prendendo comunemente le scelte che normalmente un autore prenderebbe da solo.
RISULTATI ATTESI/VALUTAZIONE D’IMPATTO
Ci aspettiamo di riuscire a coinvolgere i ragazzi al punto di non solo rivederli negli anni successivi, come ormai abbiamo già appurato essere possibile, ma anche al punto di vederli nell'organizzazione e gestione dei progetti futuri delle nostre associazioni.
In particolare, dopo i risultati dell'anno scorso, speriamo di poter avere alcuni dei partecipanti attivi nell'organizzazione di un estensione, autogestita e volontaria, dei laboratori che hanno seguito; crediamo che in questo modo i ragazzi potranno avere un punto di incontro regolare sui loro hobby. Quest'anno vogliamo poi coinvolgere le realtà circoscrizionali in eventi dedicati ai piani di zona da noi organizzati in modo di dare ai partecipanti un riconoscimento sensibile del lavoro svolto. Attraverso questi laboratori vogliamo trasmettere la possibilità per i ragazzi di diventare soggetti responsabili e proponitori per il futuro
PROSPETTIVE/POSSIBILI SVILUPPI FUTURI
Le potenzialità reali di un attività si misurano attraverso le sue edizioni e riteniamo che creare una serie di laboratori regolari negli anni possa far crescere l'attività volta per volta. Indubbiamente intendiamo procedere nello sviluppo di questi laboratori. "Crea la tua idea!" è un progetto studiato per proseguire negli anni e ideato come raccoglitore di proposte dei giovani per i giovani. "Crea la tua idea!", come altri progetti delle nostre associazioni, è una piattaforma di lancio per i ragazzi che potranno sfruttarla per prendere contatti con chi ha fatto delle proprie passioni un lavoro. Dalla scrittura di un libro alla realizzazione di un prodotto come un gioco da tavolo la prospettiva è di avere un giorno la possibilità di mostrare al pubblico il lavoro e l'impegno degli utenti.
Prendendoci nel giusto tempo desideriamo proporre al comitato per le Feste Vigiliane il materiale prodotto nei laboratori e poter avere un piccolo spazio a disposizione per mostrare nel corso del prossimo anno il materiale legato al laboratorio di scrittura creativa e Trento in Gioco.
PIANO FINANZIARIO 2010
Uscite
Laboratorio Fanzine
Compenso per 2 formatori (12 incontri x 2h) Euro 1.440,00
Compenso ai 2 formatori per organizzazione e preparazione del laboratorio (29 h cad) Euro 1.160,00
Acquisto di materiale di cancelleria Euro 200,00
Stampa e distribuzione 1 numero rivista (500 copie) Euro 800,00
Laboratorio Trento in Gioco
Compenso per 2 formatori (12 incontri x 2h) Euro 1.440,00
Compenso ai 2 formatori per organizzazione e preparazione del laboratorio (29 h cad) Euro 1.160,00
Acquisto di materiale di cancelleria Euro 200,00
Acquisto materiale di consumo per realizzazione gioco Euro 500,00
Laboratorio Scrittura creativa
Compenso per formatore (12 incontri x 2h) Euro 720,00
Compenso al formatore per organizzazione e preparazione del laboratorio (29h) Euro 580,00
Acquisto di materiale di cancelleria Euro 200,00
Totale uscite Euro 8.400,00
Entrate da quote di iscrizione Euro 400,00
Disavanzo Euro 8.000,00
Per la realizzazione dell’azione verrà assegnato al soggetto responsabile un affidamento incarico diretto con relativo compenso pari al disavanzo derivante dalla tabella riassuntiva delle uscite e delle entrate sopra riportata


CREA LA TUA IDEA!